性能相关
梳理下 canvas 应用会遇到的一些性能问题和优化方法,比如可视区域绘制、分层绘制(动静分离)、分块渲染(比如地图分片)、脏矩形优化(脏矩形算法,计算变化区域的包围盒,clip 配合 clearRect 重绘)、离屏渲染、双画布缓冲、节流防抖应用、尽量使用 Path2D 等
梳理下 canvas 应用会遇到的一些性能问题和优化方法,比如可视区域绘制、分层绘制(动静分离)、分块渲染(比如地图分片)、脏矩形优化(脏矩形算法,计算变化区域的包围盒,clip 配合 clearRect 重绘)、离屏渲染、双画布缓冲、节流防抖应用、尽量使用 Path2D 等