实战项目应用:性能优化与渲染总结
图形学数学基础第 5-6 周综合实战:Draw Call 优化、几何体合并(Geometry Merging)、InstancedMesh 复用、Frustum Culling 与 LOD 策略,串联前 4 周数学与渲染知识,回顾 Three.js 性能优化的完整方法论。
图形学数学基础第 5-6 周综合实战:Draw Call 优化、几何体合并(Geometry Merging)、InstancedMesh 复用、Frustum Culling 与 LOD 策略,串联前 4 周数学与渲染知识,回顾 Three.js 性能优化的完整方法论。