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WebGL 基础

原生 WebGL 渲染流程:着色器编译、缓冲区绑定、Hello Triangle 与底层对比

渲染管线与坐标系统

深入理解 WebGL 的底层运行机制:状态机模型、渲染管线五大阶段以及 MVP 坐标变换链路。

第一个三角形

掌握 WebGL 顶点缓冲区的创建与配置,理解 vertexAttribPointer 五大参数及 Three.js BufferGeometry 的封装原理。