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5 docs tagged with "基础"

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WebGL 基础

原生 WebGL 渲染流程:着色器编译、缓冲区绑定、Hello Triangle 与底层对比

数据类型

JavaScript 8 种数据类型的底层细节与面试高频考点。基本类型与引用类型的栈/堆分配(含 V8 Smi 内联与隐式装箱机制)、typeof/instanceof/Object.prototype.toString 三大检测方法的适用场景与坑点、8 个 falsy 值表、显式与隐式转换规则,以及 == / === / Object.is 的选型经验。

渲染管线与坐标系统

深入理解 WebGL 的底层运行机制:状态机模型、渲染管线五大阶段以及 MVP 坐标变换链路。

第一个三角形

掌握 WebGL 顶点缓冲区的创建与配置,理解 vertexAttribPointer 五大参数及 Three.js BufferGeometry 的封装原理。

语法

JavaScript 语法骨架与高频考点。覆盖标识符规则、变量声明(var 提升 / let/const TDZ / const 绑定语义)、关键字分类、表达式分类、运算符优先级(重点表)、现代运算符(??、?.、||=)、语句(for...of、for await...of)与注释规范。附经典 for 循环闭包陷阱与箭头函数对比。